Update erfolgreich!
So, es ist vollbracht!!!
Unsere Homepage wurde erfolgreich auf die DZCP-Version 1.5.2 upgedatet!
Neben einigen kleinen Verbesserungen ist erst mal das wichtigste, dass wir wieder einen Teamspeakviewer in der linken Seite haben! Eine Liste aller Veränderungen habe ich in den Klapptext gepackt!
Im Moment steht uns nur dieses eine template zur Verfügung.
Die anderen "alten" müssen noch angepasst werden! Die "neueren" sind zwar schon überarbeitet, aber die haben den Templateswitcher ausgebaut, was etwas blöde ist. Ich werde schauen was sich machen lässt.
Der Steamviewer funktioniert noch nicht, denn mach ich aber wieder fertig!
Sollte irgenwas nicht funktionieren meldet euch!
Weitere Änderungen folgen in den nächsten Tagen!
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Changelog |
BugFix: Fehler im RSS - Feed BugFix: Refreshintervalle bei Shoutbox und Teamspeak korrigiert Bugfix: Tippfehler im Quellcode für Gästebucheinträge in der Userlobby New: Im Adminmenü kann man nun einstellen, ob ein Admin erst die Gästebucheinträge freischalten muss. Bugfix: Tippfehler in der english.php Bugfix: mehrere Youtube Videos im Forum jetzt möglich Bugfix: Forenabbo, Linkausgabe bei Email korregiert New: Languagesordner für Mods hinzugefügt New: zeitversetzte News veröffentlichen New: User können nun Ihren Account selbst unter "Profil editieren" löschen New: Menüboxen wie Lastwars, Nextwars usw. wurden nun in den Ordner inc/menu-functions/ zu besseren modifikation ausgelagert. Es werden von nun an auch nur die Funktionen in die bbcode geladen, welche auch als Platzhalter in der index.html vorhanden sind. Dies beschleunigt das CMS nochmals zusätzlich. New: Teamspeak3 viewer Bugfix: falsche Javascriptdefinitionen in der Forensuche ReNew: prototype.js / lightbox.js ersetzt durch jQuery + plugins (dadurch halbiert sich die Dateigröße der JS-Dateien) Bugfix: Interne Links konnten von unregistrierten und normalen Usern im Menu gesehen werden Bugfix: PNG-Dateien auch bei Clanwarscreenshots Bugfix: User konnten sich mit leeren Anmeldedaten anmelden (Leerzeichen im Login- / Usernamen) Bugfix: Bei manchen Webservern wurde der eingegebene Antispam-Code nicht erkannt Bugfix: Membermap wurde nicht angezeigt, wenn mind. 1 Member Anführungszeichen im Nicknamen hatte (" bzw. ') Bugfix: Teams anlegen / editieren: Editorbox sprengt Content Bugfix: Undefiniertes Javascript bei der Registrierung Bugfix: Beiträge im Forum von unregistrierten Usern / Gästen konnten nicht editiert werden Bugfix: fehlendes onsubmit event bei den Löschbuttons für Posteingang / -ausgang New: Download von Gameserver Map-Screenshots im Adminmenu zum jeweiligen Server Bugfix: Rechtevergabe über Userränge funktionierte bei Formularen (Kontakt, JoinUs, FightUs) nicht Bugfix: Formular (Kontakt, JoinUs, FightUs) wurde ggf. mehrmals an einen User geschickt New: Menukategorien im Adminmenu verwaltbar New: Gameserverstatus (Definitionen) für Left4Dead 1 & 2 und Tactical Operations Crossfire New: Im Auswahlfeld für die Gameserver Live-Status werden nun auch die Mods angezeigt, sofern diese zusammengefasst sind (z.B. Halflife 1 (CS 1.6, CS:CZ, etc)) New: "Zurück" - Button in der Teamansicht Bugfix: Bei Andwendung des Forum-Doppelpost beim Thread erstellen wurden die Informationen "Letzter Beitrag von" in der Forenansicht zurückgesetzt Bugfix: Im TinyMCE wurden Smileys & Flaggen im IE immer am Anfang des Posts platziert Bugfix: Im TinyMCE wurden bei den Smileys im IE keine Scrollbalken angezeigt (bei meheren Smileys) New: Stautsmeldungen können ausgeblendet werden für eine direkte Weiterleitung New: Cachefunktion für Teamspeak- und Gameserverabfragen New: Reset Button für Clanwar Spielerstatus (kann spielen / vielleicht / etc) Bugfix: Wenn man in der Clanwarübersicht auf einen Gegner geklickt hat, öffnete sich der Inhalt in einer neuen Seite New: Forenthreads können einzeln angezeigt bzw. darauf verlinkt werden Bugfix: unveröffentlichte News hatte in der Newsansicht Fehlermeldungen bei dem Datum Bugfix: unveröffentlichte News wurden in den RSS-Feed eingetragen Bugfix: Auf Unix-Servern konnte der Dateimanager nicht mit Umlauten im Dateinamen umgehen New: Gameserver, die nicht erreichbar sind, werden als Offline angezeigt, mit einem separatem Offline-Bild |
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Ralli - 8.02.10 20:59 Uhr |
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