Call of Duty: Black Ops - Details zum Multiplayer - GC:2010
Die gamescom neigt sich dem Ende zu. Für uns Spieler war der reine Informationsgehalt über "Call of Duty: Black Ops" zu gering. Gerade Neuigkeiten über den mit Spannung erwarteten Multiplayer Modus kamen viel zu kurz. Trotzdem, in den zahlreichen Interviews gab es immer wieder kleine Informationshappen. In Summe, eine interessante Aufstellung, die aber auch wieder viele Fragen aufwirft.
Um euch zu ersparen, jedes Interview mit Josh Olin & Co. im Netz anzuhören, findet ihr hier wichtigsten Aussagen aufgelistet. Einige Sachen waren bereits bekannt, über andere sind mehr Details aufgetaucht:
Auch wenn Treyarch den Multiplayer massiv umbaut, bleibt die grundsätzliche "Call of Duty" Spielerfahrung gleich. Schwerpunkt setzt Treyarch auf die Personalisierung und Anpassung entsprechend den Spieler-Wünschen.
Das Feedback der Community ist Treyarch sehr wichtig. Ein Beispiel ist die störenden Flaggen- und Zielanzeigen in verschiedenen Spielmodis. Diese werden in Black Ops durchsichtig, sobald sie in den "Zielblick" des Spielers kommen.
Forderungen der Spieler sind auch bei den Killstreaks, der Waffenbalance und den Waffenergänzungen berücksichtigt worden.
Eine Beta ist weiter im Gespräch. Es wird diskutiert, ob sie benötigt wird und wie wichtig sie für die Spielergemeinschaft ist.
Hackern wird das Leben erschwert. Die Sicherheitsmaßnahmen wurden erheblich erweitert, diese und ein Anti-Cheattool, sollen Hacker und Cheater zur belanglosen Nebensache werden lassen.
Treyarch setzt auf ein Hotfix-System, damit ist es möglich, schnell und effektiv gegen Hacks und Cheats vorzugehen, ohne auf den nächsten umfangreichen Patch zu warten.
Fahrzeuge im Multiplayer wurden bestätigt, aber "in einer Form wie sie noch nie in Call of Duty zu sehen waren" und "wie sie die Spieler nicht erwarten".
Es wird neue Spielmodis im Multiplayer geben.
Dev-Konsole wurde bestätigt, Mod Tools sind angekündigt.
Black Ops unterstützt lokales Matchmaking, d.h. es ist möglich, gezielt gegen Gamer in der gleichen Region zu spielen. Damit wird die Wahrscheinlichkeit von Verbindungsschwierigkeiten minimiert.
Der Zombiemod ist immer noch nicht offiziell bestätigt, aber dank verschiedener Fakten und Andeutungen seitens Treyarch, sehr wahrscheinlich.
Der Multiplayer Teaser hat absichtlich, laut Josh Olin, mehr Fragen als Antworten aufgeworfen. Der komplette Trailer, der am 01. September veröffentlicht wird, soll eine große Überraschung für die Spielergemeinschaft werden. Frei übersetzt, erwartet Olin folgende Reaktion "Heilige Scheisse, DAS haben wir nicht kommen gesehen"
Die "Customized" Anpassungen in Black Ops, erlauben den Spieler sich mit seiner Spielfigur zu identifizieren und das Spiel so zu zocken, wie er es möchte.
Aus eigener Betrachtung des Vorführvideos: Die Nachladefrequenz kann nicht mehr verfrüht abgebrochen werden.
Viel wurde spekuliert, nun ist es wohl doch bestätigt:
Call of Duty- Black Ops wird einen Zombie-Modus bekommen!
Heute Nacht gab der Community-Manager Josh Olin von Treyarch über Twitter bekannt:
"All 4 existing #CoDWaW Zombies maps will be included in Hardened & Prestige editions of #CODBlackOps as callback co-op levels!"
Heißt, dass die vier Zombie Maps aus Call of Duty 5 in den neuen Hardend und Prestige Editionen von Blacks Ops enthalten sein werden!
Also muss es auch einen Zombie Modus geben!
Wie genau der aussehen wird, ob er auch für PC zur Verfügung stehen wird (wir erinnern uns: Hardend und Prestige Edition nur für X-Box und PS3) wird sich zeigen!
Hoffentlich wird es den Zombie-MOD auch für die Deutsche Sprachversion geben, vielleicht ohne Nazis und hoffentlich läuft das Spiel NICHT über Steam, sonst kommen wir wohl nicht in den Genuss!
Also, ich werde dran bleiben, näheres erfahrt ihr wie immer hier!
Call of Duty: Black Ops - Prestige Edition mit Auto, Sprengstoff und Uniform
Heute bestätigte Actision-Blizzard in einer Presserklärung die Veröffentlichung von zwei exklusiven „Call of Duty: Black Ops“ Versionen. Wie auch beim Vorgänger wird es, neben der Standardausgabe, auch eine „Prestige“ und “ Hardened“ Version geben. Für Sammler enthält die Prestige Version eine besondere Überraschung – ein fernlenkbares Auto mit integrierter Kamera und Mikrophon!
Der kleine Flitzer tauchte zuerst im Multi-Player Teaser auf, jetzt kann er bald bei euch zu Hause stehen. Auf dem RC- Auto sieht man deutlich das C4 Sprengpaket, wahrscheinlich ist es nicht explosiv, dabei könnte man es im nächsten Stau prima gebrauchen. In der Fernsteuerung ist ein TFT-Bildschirm integriert, der die Bilder der im Wagen eingebauten Kamera darstellt - 60 Meter Reichweite werden angegeben. Zum "RC-XD Surveillance Vehicle" wurde ein extra Video veröffentlicht:
Daneben beinhaltet die Prestige Version auch die komplette Hardened Edition, die es aber auch separat zu kaufen gibt. Deren Features:
Aufwendig bedruckte Metallhülle
Limitiertes Abzeichen
Exklusives Avatar Outfit
4 Karten die im kooperativen Modus spielbar sind
Zum Schluss noch ein Tiefschlag für die die PC-Gamer. Die Prestige Edition UND Hardened Versionen wird es nur für die Xbox360 und PS3 geben. Über die Preise ist bisher nichts bekannt. Die Prestigeausgabe von "Modern Warfare 2" kostete 149 Euro, in dieser Preisregion darf man auch das Black Ops Pendant erwarten.