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Call of Duty: Black Ops - Neues zum PC Patch!

Nachdem wir vor einigen Tagen eine Liste mit Problemen von JD_2020 erhalten haben (wir berichten), an denen momentan vom PC Team gearbeitet wird, meldete sich nun PC Lead Entwickler Cesar "PCDev" Stastny in seinem Twitter Account zurück und erklärte, dass der nächste PC Patch sich jetzt im Qualitätstest befinde. Sollte nichts dazwischen kommen, wird er nächste Woche online gehen.

Zitat
Patch is in QA. Includes optimizations, team switching on ranked matches, exploit fixes, and more. Should go live next week.


Ja, Ihr habt richtig gelesen. Ab den nächsten Patch ist es auch auf Ranked Servern für die PC Fraktion möglich, dass Team zu wechseln und so mit seinen Freunden in einem Team zu spielen. Außerdem geht es einigen Exploits an den Kragen und die Performance wird verbessert. Vor ein paar Tagen bestätigte Community Manager Josh Olin schon, dass auch der Connect Befehl es in den diesen Patch geschafft hat. Welche anderen Fixes aus der oben genannten Liste es ebenfalls in den aktuellen Patch geschafft haben ist zur Zeit noch unbekannt. Sobald es eine genaue Liste gibt, erfahrt ihr es natürlich hier! Zu guter Letzt sagte er noch, dass die 12 Mann Playlists aktuell getestet werden. Ob diese mit oder nach dem Patch kommen, wurde nicht gesagt. Gleichzeitig wird eine Mixed HC Playlist kommen, die bis jetzt fehlte.

 

Quelle

sgt_zyk - 09.12.10 23:09 Uhr 0 Kommentare

Regeln auf dem Server und Serverviewer

 

Ich habe nun mal ein paar Regeln für das Spielen auf unserem Server erstellt!


An diese sollte sich bitte jeder halten!


Die Regeln findet ihr links in der Navigationsleiste unter Regeln auf dem Server!


Ich packe sie aber noch mal in den Klapptext dieser News!


Sollte jemand nicht damit einverstanden sein oder Änderungswünsche haben, kann er sich bei mir melden!




Dann arbeite ich daran, dass unser Server rechts auf der Homepage angezeigt wird!


Im Moment ist das von unserem Homepagescript noch nicht möglich, deswegen steht da jetzt offline.


Ich habe unseren Server aber bei Gametracker eingetragen.

Ein alternativer Serverviewer ist nun links in der Navgation zu finden unter Serverviewer zu finden.

 

 

Ralli - 05.12.10 15:04 Uhr 0 Kommentare

Details zum neuen Patch !

 

Nun sind die Details für den neuen Patch bekannt geworden!

Josh Olin, als Community Manager von Treyarch gab heute Nacht im Cal of Duty Forum sehr interessante Details als "in Bearbeitung an.

 

Er schrieb folgendes:

 

Hey PC gamers:

We are listening to you and we’ve been busy working on updates based on feedback from the community. We have already deployed a number of updates, and there will be many more to come. Stay tuned right here for all the latest info.

IN PROGRESS

  • • Added an option to create shaders during load time. This fixes hitching when viewing a new area of the map for the first time on some video cards.
  • • Incomplete server browser results.
  • • Improvements to Quickmatch results (with better ping and reduced lag)..
  • • /connect
  • • /reconnect
  • • Improved threading performance on computers with only 2 cores.
  • • Fixed random freezes in certain computer configurations.
  • • Increased reserved slots to 9.
  • • Improvements to the spawn system to resolve an issue where negative spawn influencers from specific game events were not always being deleted after the danger had cleared – in some matches, this was causing good spawns to be erroneously flagged by the game as bad spawns, which in turn forced actual bad spawns to get selected later in the match
  • • Weekly and Monthly leaderboards will now track all kills, deaths and assists properly (All Time leaderboards were not affected by this)
  • • Prevention of killstreak selection getting disabled in Combat Training under rare conditions
  • • Array: Added collision to prevent players from partially clipping into a tree
  • • Launch: Added collision to prevent players from strafe jumping onto an invisible ledge at the base of the rocket near B3
  • • Summit: Added collision to prevent players from jumping to a location outside of the map boundary when in Custom Games where player speed is maxed out
  • • Havana: Added collision to prevent players from jumping onto an invisible ledge above a doorway at C2
  • • Nuketown: Adjusted a spawn point that would spawn players on top of a mannequin’s head when that mannequin was randomly spawned in that location
  • • Launch: User could access a small platform outside of the intended play space below the rocket gantry by jumping to a very specific location; now blocked from access
  • • Launch: User could access a small area inside geometry at vents near Dom flag A by going prone and moving around in a very specific location; now blocked from access
  • • Some users reported that weapon attachment challenges were not resetting after prestige; now all are guaranteed to clear as soon as selecting the prestige option
  • • Radar sweep when there are only 2 players left in One in the Chamber will stop functioning if the 2 players have multiple lives when the sweep starts
  • • Villa: User can clip into rock at west edge of grid zone B2 and see through to the other side
  • • Crisis: User can clip into LVT between grid zone A3 and B3 and see through to the other side
  • • User can get an infinite number of 'Sam Turret', 'Care Package' and 'Sentry Gun' killstreaks (commonly referred to as the “care package glitch”)

 

Das hört sich gut an, findet ihr nicht? Man wird direkt per Konsole auf Server gehen können, Verbesserungen im Spawn System, Performance Verbesserungen, Probleme mit einigen Grafikkarten sollen behoben werden, Freezes sollen behoben werden, die Anzahl der reservierten Slots soll auf 9 erhöht werden.

 

Was mir persönlich noch fehlt ist die Aussage, dass man Teams wählen kann. Aber eventuell wird das ja noch kommen.

 

Einzig der Zeitpunkt ist noch nicht festgelegt, aber ich denke lange wird es nicht mehr dauern!

 

Hoffen wir das Beste!

 

Quelle: Klick

Ralli - 03.12.10 08:31 Uhr 0 Kommentare

Wo bleibt der Patch?

 

Was ist hier los mit Balck Ops?

 

Spielen wir immer noch eine Beta???

 

Wie kann es sein, dass einige Spieler das Spiel ohne irgendwelche nennenswerten Probleme spielen können, andere verzweifeln regelrecht!

 

Einige Spieler von uns können nicht eine Runde durchspielen, ohne das eine Meldung kommt exe funktioniert nicht mehr, oder das Bild friert ein und man kann nur mit StrG+Alt+Entf das Spiel beenden!

 

Die Server laggen immer noch! Bei einigen sind die ersten Spielminuten nach Mapwechsel, trotz neuer moderner Hardware, immer noch unspielbar, man kommt sich vor wie in einer Diashow!

 

Im Spiel dann, wenn einem ein Gegner gegenüber steht, friert das Bild für ne Sekunde oder zwei ein und dann ist man tot.

 

Die Zahl der Fehler und Probleme scheint kein Ende zu nehmen, mal werden die Ränge nicht gespeichert, dann ist alles Geld weg, man kann noch so viele Sachen aufführen!

 

Weiter sind die dedicated Server auch was für den Allerwertesten!

Wir zahlen da monatlich Geld für, man kann nicht mal das Team wechseln wie man will, ein Auto Teambalance gibt es nicht.

 

Dann kommt die lächerliche Serversteuerung!

Man kann nicht mal aussuchen, welche Karten man mit welchen Modi in welcher Reihenfolge gespielt werden!

Es wird einem ein rcon Tool an die Hand gegeben, was so gut wie keine Funktion hat!

 

 

Das ganze für 55 Euro!

Danke Treyarch für den tollen Support!

Ich hoffe ihr ruht euch schön auf der Kohle aus die euch Microsoft in den ***** steckt damit ihr die XBox Version so gut wie möglich unterstützt und die ganze Entwicklung da rein steckt!

 

Vorher groß ankündigen, dass die PC Version nach dem Frust von MW 2 wieder toll wird, dann noch groß mit T-Shirts rumlaufen auf denen "dedicated servers" steht und jetzt so eine misslungene Beta abliefern!

 

Schämt euch!

Ralli - 25.11.10 21:19 Uhr 2 Kommentare

Call of Duty: Black Ops - Neues zu dem kommenden Hotfixes (Xbox, PS3 & PC)

Call of Duty: Black Ops Entwickler in Zwitscherlaune: David Vonderhaar (Game Design Director) und Cesar "pcdev" Stastny (PC Lead Developer) haben uns zu den kommenden Hotfixes der Plattformen Xbox360, PS3 und PC getwittert. Grade Letztere dürften jetzt aufhorchen...

 


Fangen wir aber erst einmal mit Herrn Vonderhaar und den Konsolenversionen an:

 

 

Zitat
Hardcore HQ and CTF will be first to be added in next hotfix.


Will heißen: Im nächsten Hotfix für die Konsolen Xbox360 und PS3 werden Hardcore Hauptquartier und Hardcore Capture the Flag mit in die Playlist integriert. Die PCler unter uns kennen diese Spielmodis ja schon, die Konsolentäter mussten bis jetzt mit HC FFA, HC TDM und HC S&D auskommen. Nett, oder?

 


...und kommen dann zu den PClern & pcdev:

 

 

Zitat
I appreciate all the helpful information. We are troubleshooting the reported issues. I'll update when I have more details to share.



Man ist also bei Treyarch nicht ganz untätig und das Team ist dabei alle Informationen zu den jüngsten Problemen zu sammeln. Auch die Arbeit an weiteren Hotfixes läuft weiter auf Hochtouren; weitere Details folgen.

 


Wann diese Hotfixes kommen, ist bislang noch ungeklärt. Bleibt zu hoffen, das Treyarch diesen Worten auch schnell Taten folgen lässt, denn grade die PC-Version des Shooters ist auch 2 Wochen nach Release immer noch arg von Problemen gebeutelt...

 

 

Quelle

sgt_zyk - 23.11.10 23:41 Uhr 0 Kommentare
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