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Spiele Forum Forum: Ältere Call of Duty Teile Thread: ACE Mod Version 5.4
ACE Mod Version 5.4 Seite: « 1 »
#1 am 13.04.2009 um 19:01 Uhr Diesen Beitrag zitieren
Ralli
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Posts: 402

Hier eine kleine Anleitung wie ihr bei uns mit dem ACE Mod (acemod) spielen könnt, ohne dass das Spiel abstürzt. Dieses ist notwendig, da sich mit dem neuen patch 1.4 des Spiels einige Sachen im Bezug auf Custom Maps geändert haben, die sich so am einfachsten umsetzen lassen. Eure bis dahin in diesem Mod erspielten Ränge und Waffenextras bleiben natürlich auch erhalten!


Um zu spielen müsst ihr lediglich ein paar Dateien löschen. Diese Dateien befinden sich in eurem Call of Duty World at War Stammverzeichnis.


Das Stammverzeichnis findet ihr wie folgt:


Zunächst müsst ihr versteckte Dateien sichtbar machen.


Für XP Nutzer gilt dann folgendes Stammverzeichnis:


C:/Dokumente und Einstellungen/DeinBenutzername/Lokale Einstellungen/Anwendungsdaten/Activision/CoDWaW/


 Für Vista Nutzer gilt folgendes Stammverzeichnis:


C:/Benutzer/DeinBenutzername/AppData/Local/Activision/CoDWaW/


In diesem Stammverzeichnis findet ihr dann u.a. die Ordner Mods und Usermaps.


Nehmen wir uns zunächst den Ordner Mods vor:


Im Ordner Mods findet ihr jegliche Mods die ihr jeweils gespielt habt. Für unseren Server gilt der acemod. Darum öffnen wir den Ordner acemod. Hier haben wir diverse Dateien, u.a. viele iwd Dateien. Wir löschen nun alle Dateien bis auf folgende:


mod.ff


z_ace5.2.iwd (oder z_ace5.0.iwd oder beides) 


z_ger_patch.iwd


Diese Dateien müssem erhalten bleiben, sonst gehen möglicherweise eure Ränge flöten !!!


Damit sind wir mit dem Mods Ordner fertig und widmen uns dem Ordner usermaps:


Im Ordner usermaps löscht ihr einfach alle Dateien!


Das war schon alles!


Nun könnt ihr auf den Server connecten und der AceMod wird sich aktualisieren. Ihr werdet dann die Karten automatisch wieder vom Server laden und habt sie aktuell in eurem Stammverzeichniss.







 


Wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten!!! bounce.gif

 

 

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